Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.
O rei de o nosso herói cai sobre G6 e derrota o dama de Rato gigante!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3. O peão de Rato gigante coroa em B1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e rato gigante coloca o bispo em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até H3. De G1 para H3, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
Rato gigante move o seu peão de E4 para D3 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a A7. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O dama de Rato gigante chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para D3. Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em E4.
De D3 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante captura o peão em E3 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4.
Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, enquanto o bispo de Rato gigante avança de A7 para B6. o nosso herói avança o seu cavalo de H3 para F4, e rato gigante coloca o dama em E3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato gigante empurra o dama até F2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
Rato gigante dá xeque com o dama em C5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para H4. O bispo de Rato gigante chega a D8 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H3, e o bispo de Rato gigante avança de D8 para G5. o nosso herói avança o seu rei de H3 para H2.
Rato gigante avança até C4 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. O dama de Rato gigante chega a A2 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de G5 para F6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.
Rato gigante dá xeque com o dama em A3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4. Rato gigante avança até A4 e fica com o nosso peão.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato gigante coloca o dama em E4, vigiando cada casa. Ao tomar o bispo em F6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E8. Ao tomar o peão em C6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para D8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H5. Rato gigante avança até C6 e fica com o nosso dama.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G6. Rato gigante captura o cavalo em G6 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em G6.
Rato gigante coloca o rei em C7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B7; então o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando F6 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de B7 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a B5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6, enquanto o peão de Rato gigante avança de A5 para A4. o nosso herói avança o seu rei de D6 para D5, e rato gigante coloca o rei em A5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C4 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de A5 para B5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A4, e o rei de Rato gigante avança de C6 para C5.
o nosso herói avança o seu rei de A4 para A5, enquanto rato gigante coloca o rei em D5, vigiando cada casa. De A5 para A6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 0 s
- Lances
- 77
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 7
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 17
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (77 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.