Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

O dama de o nosso herói cai sobre C2 e derrota o bispo de Rato gigante!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e o bispo de Rato gigante avança de E4 para D3.

o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, enquanto rato gigante coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até F1. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para A8. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a G6.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C6.

Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O bispo de Rato gigante avança de F1 para D3. De C6 para G6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.

Rato gigante coloca o bispo em C2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em C2.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4. De C2 para A4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu peão de E3 para E2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E2.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F6. De A4 para A3, o dama de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

O rei de Rato gigante avança de F6 para E6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C3.

Rato gigante coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em C4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F6. Ao tomar o peão em A6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F6 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3. O peão de Rato gigante avança de G3 para G2.

Desde B1, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D2. O peão de Rato gigante coroa em G1 e nasce um cavalo hostil.

De B1 para G1, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D5 para D6. Desde C4, o cavalo de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. O rei de Rato gigante avança de C6 para C7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D3 para D4.

Rato gigante coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até B8.

O dama de o nosso herói ocupa H2, deixando G1 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de B8 para A8. De H2 para F4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a A7. Desde C7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de A7 para A8. o nosso herói impõe o mate final a partir de B6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 29 s
Lances
55
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
18 / 0
Primeira captura
lance 6
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5