Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Leandro G. enfrenta Lesma.

Leandro G. responde com fúria: o bispo salta de C1 para A3 e captura o bispo inimigo.

Nem Leandro G. nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De F2 para G3, o peão de Leandro G. engole o cavalo de Lesma.

O bispo de Lesma avança de D6 para A3. Um golpe limpo: o bispo de Leandro G. derruba o bispo em A3.

Lesma coloca o peão em H5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Leandro G. coloca o bispo em C1. Das trevas, Lesma empurra o peão até D6; então o rei de Leandro G. ocupa F2, deixando E1 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir leandro G. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E8.

Com mão firme, Leandro G. leva o rei até D3, enquanto o rei de Lesma avança de E8 para D7. De D3 para C3, o rei de Leandro G. engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Leandro G. coloca o rei em C4. Das trevas, Lesma empurra o rei até F8, e logo a seguir o bispo de Leandro G. ocupa A3, deixando C1 para trás.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em D5.

Leandro G. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C5, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. Com mão firme, Leandro G. leva o rei até C6, e o rei de Lesma avança de F7 para F6.

Leandro G. avança o seu rei de C6 para D7, enquanto lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em E7, Leandro G. mete Lesma em xeque.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F5; então o rei de Leandro G. ocupa D6, deixando D7 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3, e logo a seguir leandro G. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4. Com mão firme, Leandro G. leva o bispo até G5, enquanto o peão de Lesma avança de H5 para H4.

De G3 para H4, o peão de Leandro G. engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o peão em D4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Leandro G. coloca o rei em D6. Das trevas, Lesma empurra o peão até E5, e logo a seguir o bispo de Leandro G. ocupa F6, deixando G5 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de G4 para G3. Um golpe limpo: o bispo de Leandro G. derruba o peão em E5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a H6. De E5 para G3, o bispo de Leandro G. engole o peão de Lesma.

O rei de Lesma avança de E4 para F5. Leandro G. avança o seu rei de D6 para D5, enquanto lesma coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Leandro G. coloca o bispo em H2. Das trevas, Lesma empurra o peão até D3.

Um golpe limpo: o peão de Leandro G. derruba o peão em D3.

Lesma responde movendo o seu peão de H6 para H5, e logo a seguir leandro G. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H2 para G1. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F4.

Com mão firme, Leandro G. leva o rei até D4, enquanto o rei de Lesma avança de F4 para G4. De G1 para E3, o bispo de Leandro G. engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em G3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Leandro G. coloca o rei em C4. Lesma avança até H4 e fica com o nosso peão.

Xeque: Leandro G. aperta o cerco ao levar o bispo a F2.

Lesma responde movendo o seu rei de H4 para G5; então leandro G. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a H4.

Com mão firme, Leandro G. leva o rei até D3, e o rei de Lesma avança de G5 para G6. Leandro G. avança o seu rei de D3 para E3, enquanto lesma coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Leandro G. coloca o rei em F3. Das trevas, Lesma empurra o peão até H3; então o rei de Leandro G. ocupa G3, deixando F3 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de H3 para H2. De G3 para H2, o rei de Leandro G. engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F5. Com mão firme, Leandro G. leva o rei até H3, enquanto o rei de Lesma avança de F5 para G5.

Desde E3, o bispo de Leandro G. obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em F5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Leandro G. coloca o rei em H4. Das trevas, Lesma empurra o rei até E4, e logo a seguir o bispo de Leandro G. ocupa D2, deixando E3 para trás.

Lesma move o seu rei de E4 para D4 e derruba o peão de Leandro G.

Desde E3, o peão de Leandro G. obriga Lesma a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C4. Com mão firme, Leandro G. leva o peão até E4, e o rei de Lesma avança de C4 para D4.

Leandro G. avança o seu peão de E4 para E5. Lesma avança até E5 e fica com o nosso peão.

O duelo termina em empate: Leandro G. e Lesma retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 48 s
Lances
84
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 3
Material capturado (herói / rival)
14 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1551 partidas terminadas (616 vitórias, 277 derrotas, 658 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (84 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2