Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Rato gigante avança o seu dama até E7 e fica com o nosso torre.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato gigante fica com o campo.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C3.

O cavalo de Rato gigante avança de E5 para G6. o nosso herói avança o seu torre de C3 para A3, e rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.

Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até H4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Rato gigante captura o peão em G2 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E1. O cavalo de Rato gigante chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Rato gigante captura o cavalo em G1 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D3, enquanto rato gigante coloca o cavalo em H3, vigiando cada casa. De A5 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D8; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de D8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a E2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, enquanto o rei de Rato gigante avança de D7 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2, e rato gigante coloca o cavalo em G1, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C6.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em F3.

De D2 para E2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de F3 para E1. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E1.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a G3. Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

O rei de Rato gigante avança de D8 para C7. o nosso herói avança o seu torre de D6 para G6, enquanto rato gigante coloca o rei em B7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F6. Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até D5.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F4.

Rato gigante responde movendo o seu peão de G3 para G2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a A8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E7. O peão de Rato gigante coroa em G1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e rato gigante coloca o dama em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.

Rato gigante avança até E7 e fica com o nosso torre.

O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em A7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a F2, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6.

O rei de Rato gigante avança de A8 para A7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de C6 para D5. Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em F5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6; então das trevas, Rato gigante empurra o dama até B5. O rei de o nosso herói ocupa C7, deixando D6 para trás.

O dama de Rato gigante chega a A5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a A2, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5.

O dama de Rato gigante avança de A2 para B3, e o nosso herói avança o seu rei de C5 para D6. Rato gigante coloca o dama em B5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o dama até A4. O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E6 para trás; então rato gigante responde movendo o seu dama de A4 para H4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a H3, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4.

O rei de Rato gigante avança de A7 para A6, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D4 para C4. Rato gigante coloca o rei em A5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5; então das trevas, Rato gigante empurra o dama até C3. O rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D5 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de A5 para B5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para D6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a B4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5.

O rei de Rato gigante avança de B4 para A4, e o nosso herói avança o seu rei de D5 para D6. Rato gigante coloca o rei em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o rei até A5. O rei de o nosso herói ocupa D6, deixando D5 para trás; então rato gigante responde movendo o seu dama de C3 para G7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a G2, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4.

O dama de Rato gigante avança de G2 para G5, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D4 para C4. Rato gigante coloca o dama em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3; então das trevas, Rato gigante empurra o dama até G1. O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu dama de G1 para G2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C3. O dama de Rato gigante chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em G1.

o nosso herói avança o seu rei de D4 para D3; então rato gigante coloca o dama em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.

O dama de Rato gigante chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D4 para trás; então rato gigante responde movendo o seu dama de G1 para G6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a G2, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. O dama de Rato gigante chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3, e logo a seguir rato gigante coloca o dama em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4; então das trevas, Rato gigante empurra o dama até G1.

O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando C4 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu dama de G1 para G6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a E4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. Rato gigante dá xeque com o dama em F3.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para D4. O dama de Rato gigante chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o dama até A2. O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D3 para trás; então rato gigante responde movendo o seu dama de A2 para F2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D3. O dama de Rato gigante chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. O rei de Rato gigante avança de A5 para B6, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D4 para C4.

Rato gigante coloca o dama em G2, vigiando cada casa.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato gigante fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 55 s
Lances
136
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
13 / 9
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (136 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5