Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o bispo de Rato gigante!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu peão de F4 para F3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a F7. De F3 para E4, o peão de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

O cavalo de Rato gigante avança de F7 para H6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Rato gigante coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até H6; então o cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando E2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D8.

O rei de Rato gigante avança de F7 para E8. De D8 para C6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em F5.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até G3. De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para F8. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. De A5 para C4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de D6 para D5. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D6.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

Rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Desde B2, o bispo de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F8. O peão de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para G8.

o nosso herói dá xeque com o peão em F7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O peão de Rato gigante avança de A6 para A5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.

Rato gigante coloca o rei em H6, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 14 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
15 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5