Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.

Um golpe cruel: o dama de Aranha captura o cavalo de o nosso herói em C4.

o nosso herói é forçado a fugir. Aranha fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3, e com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A5. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E5.

O peão de Aranha avança de A4 para A3. o nosso herói avança o seu cavalo de E5 para C4, e aranha coloca o peão em A2, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E3.

O peão de Aranha coroa em A1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D8; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E3 para C4.

Aranha dá xeque com o dama em A2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o peão de Aranha avança de C3 para C2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E4.

Aranha captura o cavalo em C4 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Aranha dá xeque com o dama em C3.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E3 para trás. O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um cavalo hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D1, e com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E5.

o nosso herói é forçado a fugir. Aranha fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
30 s
Lances
22
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 3
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (22 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3