Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Alfonso M. desafia Ghoul no piso 16.
O dama de Alfonso M. cai sobre H5 e derrota o dama de Ghoul!
Xeque-mate! Alfonso M. derruba Ghoul e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Alfonso M. fica com o dama inimigo ao plantar-se em H5.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a D8. Alfonso M. captura o cavalo inimigo: o dama salta de H5 para F7.
O peão de Ghoul avança de C6 para C5. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Ghoul coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Alfonso M. captura o peão em D7 e deixa Ghoul em xeque.
Das trevas, Ghoul empurra o rei até B8. Alfonso M. captura o peão em D6 e deixa Ghoul em xeque.
Ghoul responde movendo o seu rei de B8 para C8. Alfonso M. captura o peão inimigo: o dama salta de D6 para B6.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a B8. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O cavalo de Ghoul avança de A5 para B3. Alfonso M. captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Ghoul coloca o torre em A6, vigiando cada casa. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Das trevas, Ghoul empurra o torre até G6. Xeque: Alfonso M. aperta o cerco ao levar o dama a E5.
Ghoul responde movendo o seu rei de B8 para A7. Alfonso M. dá xeque com o dama em E3.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a A8. Com mão firme, Alfonso M. leva o cavalo até F3.
Ghoul dá xeque com o torre em G1.
Alfonso M. fica com o torre inimigo ao plantar-se em G1.
Ghoul coloca o peão em B6, vigiando cada casa. Alfonso M. dá xeque com o torre em G8.
Das trevas, Ghoul empurra o rei até A7. Mate. O dama de Alfonso M. em E7 deixa Ghoul sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 45 s
- Lances
- 29
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 26 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (29 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.