Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Ghoul no piso 16.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de E2 para E6 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Desde E2, o dama de o nosso herói obriga Ghoul a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a E6. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em E6.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Ghoul confuso.
O rei de Ghoul avança de E8 para D8.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Ghoul e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 45 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 0
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 34 % das partidas deste andar.