Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Ghoul. A masmorra observa em silêncio.

O cavalo de o nosso herói cai sobre B5 e derrota o peão de Ghoul!

o nosso herói cai perante o mate de Ghoul. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3, enquanto o dama de Ghoul avança de D5 para C5. De C3 para B5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Ghoul.

Mate. Ghoul fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
12 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 4 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16