Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Ghoul. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o torre de Ghoul captura o bispo de o nosso herói em A5.
o nosso herói é forçado a fugir. Ghoul fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A3. O dama de Ghoul chega a H1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Ghoul atravessa a casa sem a ver.
Xeque de Ghoul: o dama planta-se em G2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Ghoul dá xeque com o dama em G1.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás; então ghoul responde movendo o seu dama de G1 para G5. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A3 para B4.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a G8, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Ghoul dá xeque com o dama em G4.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para C3, e logo a seguir ghoul coloca o peão em A3, vigiando cada casa. De B4 para A3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Ghoul.
Xeque de Ghoul: o dama planta-se em G3.
O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C3 para trás, e logo a seguir ghoul responde movendo o seu rei de E8 para D8. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A3 para B4.
O dama de Ghoul chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1. O dama de Ghoul avança de B3 para D5. De B4 para A5, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Ghoul.
Ghoul move o seu torre de A7 para A5 e derruba o bispo de o nosso herói.
o nosso herói é forçado a fugir. Ghoul fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 2 s
- Lances
- 24
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 3
- Primeira captura
- lance 7
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (24 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.