Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E2 para F1 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.

Centopeia captura o cavalo em G1 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em G2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. Centopeia dá xeque com o torre em G1.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7. De A5 para C5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para F6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em D5.

O torre de Centopeia chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em G1.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, enquanto centopeia coloca o peão em G4, vigiando cada casa. De D5 para D7, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.

Xeque de Centopeia: o torre planta-se em G2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E1. Centopeia dá xeque com o torre em G1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, enquanto o rei de Centopeia avança de F6 para G5. Ao tomar o peão em G7, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Centopeia coloca o bispo em G6, vigiando cada casa. Desde E2, o rei de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia avança até C1 e fica com o nosso bispo.

O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E2 para trás. O torre de Centopeia chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E2, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F5. De E2 para F1, o rei de o nosso herói engole o torre de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de F5 para F6. o nosso herói avança o seu torre de G7 para C7, enquanto centopeia coloca o bispo em B1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Das trevas, Centopeia empurra o bispo até G6.

Desde C6, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia responde movendo o seu rei de F6 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G4.

Centopeia move o seu rei de F5 para G4 e derruba o peão de o nosso herói.

Ao tomar o bispo em G6, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

O rei de Centopeia avança de G4 para F3. o nosso herói avança o seu torre de G6 para E6, e centopeia coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E4, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa H6, deixando E6 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de E4 para F5. Desde H5, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G4. De H5 para E5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de G4 para H4. o nosso herói avança o seu rei de D2 para D3, enquanto centopeia coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

De D3 para D4, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F4; então o torre de o nosso herói ocupa E8, deixando E5 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F4 para G3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E8 para F8.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G8, enquanto o rei de Centopeia avança de H4 para H3.

o nosso herói avança o seu rei de D4 para E4, e centopeia coloca o rei em H4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H5, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa G1, deixando G8 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de H5 para H6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H5. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 53 s
Lances
77
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 3
Material capturado (herói / rival)
19 / 7
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (77 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6