Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
O peão de o nosso herói cai sobre E5 e derrota o cavalo de Rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
O peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, e rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até D7. De D4 para E5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para E6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Rato avança até F3 e fica com o nosso peão.
De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu rei de E6 para E5 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, enquanto rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Desde E4, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até E6; então o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para F6.
o nosso herói dá xeque com o peão em E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5.
De H4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu rei de F5 para F4 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o rei até G5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G5 para H6. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. o nosso herói dá xeque com o dama em H8.
O rei de Rato avança de H6 para G6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C3.
Rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. De C3 para C6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até H4. Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato responde movendo o seu rei de H4 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A4 para E8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E7.
O peão de Rato avança de C7 para C5. De E7 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em H2, vigiando cada casa. Desde H5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até G3, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G3 para F4.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e o rei de Rato avança de G3 para F2.
o nosso herói avança o seu dama de H5 para H1, enquanto rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E3.
Das trevas, Rato empurra o rei até G4. Desde E2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de G4 para G3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 13 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2716 partidas terminadas (1151 vitórias, 439 derrotas, 1126 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.