Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G6.
O fio de Rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
O peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H5 para G6.
Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C3.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu dama de G8 para G5, e logo a seguir rato coloca o cavalo em B1, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.
Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5, e logo a seguir o peão de Rato avança de C4 para C3.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em B1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 8 s
- Lances
- 26
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (26 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.