Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G6.

O fio de Rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

O peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H5 para G6.

Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C3.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu dama de G8 para G5, e logo a seguir rato coloca o cavalo em B1, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5, e logo a seguir o peão de Rato avança de C4 para C3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em B1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
26
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
2 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1