Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Geist no piso 13.
Geist move o seu cavalo de G3 para H1 e derruba o torre de Nicolas C.!
No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Geist foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Nicolas C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F3.
O torre de Geist avança de D6 para A6. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.
Um golpe cruel: o cavalo de Geist captura o peão de Nicolas C. em D2.
Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D2.
Das trevas, Geist empurra o torre até D7. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.
Geist responde movendo o seu cavalo de E7 para F5, enquanto nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Geist confuso.
Depois de derrubar o bispo em D2, Geist ameaça o rei de Nicolas C.
Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até E2. Xeque de Geist: o cavalo planta-se em G3.
Nicolas C. avança o seu rei de E2 para F2. Geist dá xeque com o bispo em E1.
Nicolas C. captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para E1.
Depois de derrubar o torre em H1, Geist ameaça o rei de Nicolas C.
O rei de Nicolas C. ocupa G2, deixando F2 para trás. O peão de Geist cai sobre B2 e arranca o peão a Nicolas C.
Nicolas C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3. Com astúcia de masmorra, Geist leva o torre a H7, e logo a seguir com mão firme, Nicolas C. leva o cavalo até E2.
O torre de Geist chega a G6 e ameaça o rei de Nicolas C.
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Geist e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 20 s
- Lances
- 57
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 10
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 13
Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (57 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.