Crónica de batalha

Ruben V. desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

O torre de Ruben V. cai sobre A3 e derrota o bispo de Rato gigante!

Xeque-mate! Ruben V. derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o bispo em A3.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de E4 para F3. De G2 para F3, o peão de Ruben V. engole o bispo de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7. Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em G4.

Ruben V. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em D3.

Ruben V. avança o seu rei de E1 para D1; então rato gigante coloca o peão em C3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em C3.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em F2.

O rei de Ruben V. ocupa C2, deixando D1 para trás; então rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para D8. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em E3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a H3. De E3 para H3, o torre de Ruben V. engole o cavalo de Rato gigante.

O rei de Rato gigante avança de D8 para E8. Desde H8, o torre de Ruben V. obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em H4; então das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5.

O peão de Ruben V. ocupa H5, deixando H4 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu peão de C5 para C4. Ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a D5, enquanto com mão firme, Ruben V. leva o torre até A8. O rei de Rato gigante avança de E7 para E6, e ruben V. avança o seu peão de H6 para H7.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Promoção: em H8, Ruben V. transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G6. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o dama a G8.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G6 para F6. Ruben V. dá xeque com o peão em G5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E5, e com mão firme, Ruben V. leva o peão até G6. O peão de Rato gigante avança de C4 para C3.

Um golpe limpo: o rei de Ruben V. derruba o peão em C3.

Rato gigante coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Ruben V. dá xeque com o dama em E8.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F5. O peão de Ruben V. ocupa G7, deixando G6 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de F5 para F6.

Promoção: em G8, Ruben V. transforma um peão em dama.

O peão de Rato gigante chega a D4 e ameaça o rei de Ruben V.

Um golpe limpo: o rei de Ruben V. derruba o peão em D4.

O peão de Rato gigante avança de A4 para A3, e ruben V. avança o seu rei de D4 para D5. Rato gigante coloca o peão em A5, vigiando cada casa.

Ruben V. impõe o mate final a partir de E6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 17 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
14 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5