Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em A6.

Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3. Xeque de Centopeia: o cavalo planta-se em C2.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em C2.

Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C4. Centopeia captura o torre em A1 e mete o nosso herói em xeque.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu torre de A1 para A6. De C4 para A6, o dama de o nosso herói engole o torre de Centopeia.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3. O rei de Centopeia avança de D8 para D7.

De H3 para G5, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.

Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. De E6 para G7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F4. De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O peão de Centopeia avança de D6 para D5. Ao tomar o peão em D5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até C6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E7.

Centopeia responde movendo o seu rei de C6 para B6, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G7 para E6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C6.

o nosso herói dá xeque com o dama em C7.

O rei de Centopeia avança de C6 para D5. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a D3.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5. O bispo de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de F5 para G6.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E2 para G4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D4.

O rei de Centopeia avança de F6 para E7, enquanto o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5. Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6; então das trevas, Centopeia empurra o rei até G6. O torre de o nosso herói ocupa H8, deixando H1 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de G6 para F7.

o nosso herói dá xeque com o bispo em H5.

Centopeia move o seu rei de F7 para E6 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F4. O rei de Centopeia avança de E6 para D7, e o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7.

Centopeia coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até B6. O dama de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de B6 para C6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.

O rei de Centopeia avança de C7 para D7. Mate. O dama de o nosso herói em E7 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 24 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
17 / 8
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6