Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em A6.
Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3. Xeque de Centopeia: o cavalo planta-se em C2.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em C2.
Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C4. Centopeia captura o torre em A1 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu torre de A1 para A6. De C4 para A6, o dama de o nosso herói engole o torre de Centopeia.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3. O rei de Centopeia avança de D8 para D7.
De H3 para G5, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. De E6 para G7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C4.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F4. De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
O peão de Centopeia avança de D6 para D5. Ao tomar o peão em D5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até C6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E7.
Centopeia responde movendo o seu rei de C6 para B6, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G7 para E6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C6.
o nosso herói dá xeque com o dama em C7.
O rei de Centopeia avança de C6 para D5. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Centopeia coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a D3.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5. O bispo de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de F5 para G6.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E2 para G4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D4.
O rei de Centopeia avança de F6 para E7, enquanto o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5. Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6; então das trevas, Centopeia empurra o rei até G6. O torre de o nosso herói ocupa H8, deixando H1 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de G6 para F7.
o nosso herói dá xeque com o bispo em H5.
Centopeia move o seu rei de F7 para E6 e derruba o cavalo de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F4. O rei de Centopeia avança de E6 para D7, e o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7.
Centopeia coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até B6. O dama de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de B6 para C6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H6.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.
O rei de Centopeia avança de C7 para D7. Mate. O dama de o nosso herói em E7 deixa Centopeia sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 24 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 8
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.