Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C3.

Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de G4 para G3. De D2 para D3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, enquanto o peão de Centopeia avança de H4 para H3.

De G2 para H3, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o bispo em B8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Centopeia dá xeque com o torre em D6.

O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás. O torre de Centopeia chega a C6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a C3. De B4 para C3, o rei de o nosso herói engole o torre de Centopeia.

O peão de Centopeia avança de G3 para G2. o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, enquanto centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6. Das trevas, Centopeia empurra o bispo até H2.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em H2.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de D8 para C7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3.

O peão de Centopeia avança de G5 para G4, e o nosso herói avança o seu rei de C3 para B4. Centopeia move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o peão até F5. De E3 para H6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia move o seu rei de B7 para A7 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H2 para F3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F4. De H6 para F4, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O peão de Centopeia avança de H5 para H4. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em H4.

Centopeia coloca o peão em H2, vigiando cada casa. De F4 para H2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até A8. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G6.

Centopeia responde movendo o seu rei de A8 para B7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H2 para D6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a A7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E7.

O rei de Centopeia avança de A7 para B7, e o nosso herói avança o seu cavalo de E7 para D5. Centopeia coloca o rei em A8, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em B6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até B7. O bispo de o nosso herói ocupa C5, deixando D6 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de B7 para C7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para A6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 52 s
Lances
55
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
18 / 2
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6