Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Daniel C. desafia Tumba ambulante no piso 14.

O cavalo de Daniel C. cai sobre A3 e derrota o cavalo de Tumba ambulante!

Daniel C. cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Daniel C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.

Depois de derrubar o peão em D2, Tumba ambulante ameaça o rei de Daniel C.

Daniel C. captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para D2.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o cavalo a B8. Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

O bispo de Tumba ambulante avança de B6 para D8. Daniel C. captura o peão inimigo: o rei salta de D3 para D4.

Tumba ambulante coloca o dama em G7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o dama em F3. Xeque de Tumba ambulante: o cavalo planta-se em C6.

O rei de Daniel C. ocupa C5, deixando D4 para trás. Tumba ambulante dá xeque com o dama em E7.

Daniel C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B5. O fio de Tumba ambulante cai em B4 e é mate contra Daniel C.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
19 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
6 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14