Crónica de batalha
Ruben V. desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
O rei de Ruben V. cai sobre F2 e derrota o cavalo de Aranha!
O duelo termina em empate: Ruben V. e Aranha retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em E3.
Aranha avança até F2 e fica com o nosso peão.
De E1 para F2, o rei de Ruben V. engole o cavalo de Aranha.
Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2. Um golpe limpo: o dama de Ruben V. derruba o peão em C2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D8. Com mão firme, Ruben V. leva o dama até F5, e o rei de Aranha avança de D8 para E8.
Ruben V. avança o seu bispo de C1 para D2, enquanto aranha coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o bispo em A5.
Das trevas, Aranha empurra o peão até E6. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Aranha responde movendo o seu rei de F7 para G8, e logo a seguir ruben V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a F5.
Com mão firme, Ruben V. leva o cavalo até G5, enquanto o peão de Aranha avança de E5 para E4. De G5 para E6, o cavalo de Ruben V. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o peão em A3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em A3.
Das trevas, Aranha empurra o peão até F4, e logo a seguir o bispo de Ruben V. ocupa D8, deixando A5 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5.
Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em F4.
O peão de Aranha chega a E3 e ameaça o rei de Ruben V.
De F2 para E3, o rei de Ruben V. engole o peão de Aranha.
O peão de Aranha avança de A5 para A4. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em A4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Aranha.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 0 s
- Lances
- 29
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (29 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.