Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em C3.

Rato gigante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante move o seu bispo de E4 para G2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.

Rato gigante coloca o peão em F3, vigiando cada casa. De A5 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O peão de Rato gigante chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. O peão de Rato gigante coroa em G1 e nasce um cavalo hostil.

De E2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F1. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C6.

O rei de Rato gigante avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4. Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em G2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Rato gigante avança até C6 e fica com o nosso torre.

O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F5 para trás. O cavalo de Rato gigante chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3. De G3 para G2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

O rei de Rato gigante avança de C6 para D5. o nosso herói avança o seu rei de G2 para G3, enquanto rato gigante coloca o cavalo em D3, vigiando cada casa.

De G3 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em E5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em H3.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de E5 para C6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para G3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o peão de Rato gigante avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e rato gigante coloca o rei em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de B5 para C6. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O peão de Rato gigante coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.

O rei de Rato gigante avança de C6 para C7. o nosso herói dá xeque com o dama em A5.

Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Das trevas, Rato gigante empurra o dama até C7; então o dama de o nosso herói ocupa D4, deixando A7 para trás. O dama de Rato gigante chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

De D4 para C3, o dama de o nosso herói engole o dama de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D4, enquanto o cavalo de Rato gigante avança de E7 para C6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.

Rato gigante coloca o rei em C8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em G4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa D4, deixando G4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu cavalo de C6 para B4.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a C6. De C5 para D5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O cavalo de Rato gigante avança de C6 para B4. Desde C5, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a B8.

o nosso herói impõe o mate final a partir de E7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 58 s
Lances
71
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 3
Material capturado (herói / rival)
24 / 9
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (71 lances) durou mais do que 76 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5