Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
O peão de o nosso herói cai sobre G4 e derrota o torre de Centopeia!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7; então roque longo: o nosso herói desloca o rei para um novo refúgio.
Centopeia responde movendo o seu peão de E5 para E4. De F1 para A6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a E6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3. O cavalo de Centopeia avança de E7 para G8.
De H3 para G4, o peão de o nosso herói engole o torre de Centopeia.
Centopeia coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C4.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E8. De C4 para E6, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu peão de E4 para E3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em G8.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D3. De D2 para E3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
O rei de Centopeia avança de E8 para D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D3.
Centopeia coloca o peão em D6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o bispo em B6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7. O bispo de o nosso herói ocupa C4, deixando G8 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu peão de D6 para D5.
De C4 para D5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G6. o nosso herói dá xeque com o torre em E3.
O rei de Centopeia avança de E7 para D7, e o nosso herói avança o seu bispo de B6 para C5. Centopeia coloca o rei em C8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E7, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o rei até B8. o nosso herói dá xeque com o bispo em D6.
Centopeia responde movendo o seu rei de B8 para C8, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D5 para C6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até A7.
O rei de Centopeia avança de D8 para C8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 28 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 0
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.