Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

O rei de o nosso herói cai sobre G4 e derrota o bispo de Rato gigante!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1, e o peão de Rato gigante avança de A5 para A4. o nosso herói avança o seu rei de F1 para G2, enquanto rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até D2.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em G4.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a B3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.

O bispo de Rato gigante avança de D6 para C5. De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.

Rato gigante coloca o peão em E2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G6. O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E4 para trás; então rato gigante responde movendo o seu bispo de C5 para G1.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E2.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F2. De E2 para F2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

O rei de Rato gigante avança de G6 para F7, enquanto o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5. Rato gigante coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2; então das trevas, Rato gigante empurra o peão até A2. O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para D7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2. O peão de Rato gigante coroa em A1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3. O dama de Rato gigante chega a B1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B3 para A3. Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em A1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Rato gigante dá xeque com o dama em D1.

O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando B3 para trás. O dama de Rato gigante chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D3. Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em D1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. Rato gigante dá xeque com o dama em C1.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para D3. O dama de Rato gigante chega a A3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4; então das trevas, Rato gigante empurra o dama até A1. O rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C4 para trás.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
53 s
Lances
47
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5