Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.

Um golpe cruel: o dama de Tumba ambulante captura o bispo de o nosso herói em F1.

o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De F1 para D3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o cavalo até E4; então o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu bispo de B7 para A6.

De F3 para E4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Tumba ambulante.

Tumba ambulante move o seu peão de D5 para E4 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E2. O dama de Tumba ambulante chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu bispo de E2 para F1; então tumba ambulante coloca o dama em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G2.

Tumba ambulante dá xeque com o dama em G1.

O bispo de o nosso herói ocupa F1, deixando G2 para trás. O fio de Tumba ambulante cai em F1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
37 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
4 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14