Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.
Um golpe cruel: o dama de Tumba ambulante captura o bispo de o nosso herói em F1.
o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De F1 para D3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o cavalo até E4; então o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu bispo de B7 para A6.
De F3 para E4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Tumba ambulante.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Tumba ambulante.
Tumba ambulante move o seu peão de D5 para E4 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E2. O dama de Tumba ambulante chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu bispo de E2 para F1; então tumba ambulante coloca o dama em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G2.
Tumba ambulante dá xeque com o dama em G1.
O bispo de o nosso herói ocupa F1, deixando G2 para trás. O fio de Tumba ambulante cai em F1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 37 s
- Lances
- 14
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (14 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.