Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de H3 para G4 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Tumba ambulante derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Depois de derrubar o peão em F3, Tumba ambulante ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até D6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F1 para trás.

O cavalo de Tumba ambulante cai sobre D2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Tumba ambulante dá xeque com o cavalo em C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

O peão de Tumba ambulante avança de A3 para A2. o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Tumba ambulante desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em A3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2, e das trevas, Tumba ambulante empurra o cavalo até G4. O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C2 para trás.

O dama de Tumba ambulante chega a A5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E2. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. O dama de Tumba ambulante avança de B5 para B2, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3.

Tumba ambulante coloca o peão em D4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de H3 para G4.

Um golpe cruel: o peão de Tumba ambulante captura o peão de o nosso herói em G4.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D1 para trás. Tumba ambulante dá xeque com o dama em C1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o bispo a E4, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2.

O bispo de Tumba ambulante avança de E4 para G2. o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de F2 para G2.

Tumba ambulante coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. O dama de Tumba ambulante chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F2 para trás. Mate. Tumba ambulante fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
47 s
Lances
36
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 3
Material capturado (herói / rival)
7 / 3
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (36 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14