Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B6 para A6 e captura o peão inimigo.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato gigante.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2; então rato gigante coloca o bispo em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.
Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C3, e o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de C3 para C2, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5.
Em C1, Rato gigante promove e ganha um bispo de reforço.
o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6. O bispo de Rato gigante cai sobre H6 e arranca o peão a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu bispo de H6 para G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F5 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5. Rato gigante dá xeque com o bispo em B7.
o nosso herói avança o seu rei de D5 para C4; então rato gigante coloca o bispo em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para A3.
Rato gigante responde movendo o seu peão de E5 para E4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3; então o rei de Rato gigante avança de D7 para C7. o nosso herói avança o seu rei de B3 para C4, e logo a seguir rato gigante coloca o bispo em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.
Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em E7.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C6; então com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de B8 para A8.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B6 para A6.
Rato gigante coloca o rei em B8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até A7, e o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de E4 para E3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3; então o bispo de Rato gigante avança de H4 para G5.
o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2, e logo a seguir rato gigante coloca o bispo em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até A8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de H6 para F4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o bispo de Rato gigante avança de H6 para F4.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para F1; então rato gigante coloca o bispo em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até B7, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de B7 para E4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4; então o bispo de Rato gigante avança de F5 para H7.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato gigante.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 4 s
- Lances
- 70
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 1
- Primeira captura
- lance 6
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (70 lances) durou mais do que 76 % das partidas deste andar.