Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B6 para A6 e captura o peão inimigo.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato gigante.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2; então rato gigante coloca o bispo em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C3, e o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de C3 para C2, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5.

Em C1, Rato gigante promove e ganha um bispo de reforço.

o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6. O bispo de Rato gigante cai sobre H6 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de H6 para G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F5 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5. Rato gigante dá xeque com o bispo em B7.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para C4; então rato gigante coloca o bispo em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para A3.

Rato gigante responde movendo o seu peão de E5 para E4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3; então o rei de Rato gigante avança de D7 para C7. o nosso herói avança o seu rei de B3 para C4, e logo a seguir rato gigante coloca o bispo em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em E7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C6; então com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de B8 para A8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B6 para A6.

Rato gigante coloca o rei em B8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até A7, e o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de E4 para E3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3; então o bispo de Rato gigante avança de H4 para G5.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2, e logo a seguir rato gigante coloca o bispo em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até A8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de H6 para F4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o bispo de Rato gigante avança de H6 para F4.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para F1; então rato gigante coloca o bispo em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até B7, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de B7 para E4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4; então o bispo de Rato gigante avança de F5 para H7.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato gigante.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 4 s
Lances
70
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
7 / 1
Material capturado (herói / rival)
7 / 1
Primeira captura
lance 6

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (70 lances) durou mais do que 76 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5