Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Alberto C. enfrenta Lesma.

Lesma move o seu peão de E3 para F2 e derruba o peão de Alberto C.!

Xeque-mate. Lesma derrota Alberto C. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

De A2 para B3, o peão de Alberto C. engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu bispo de C3 para D4. Xeque: Alberto C. aperta o cerco ao levar o torre a A8.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. Alberto C. dá xeque com o torre em A7.

O rei de Lesma avança de E7 para F8. Alberto C. avança o seu torre de A7 para B7. Alberto C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Lesma.

Lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa. De B7 para B5, o torre de Alberto C. engole o peão de Lesma.

O fio de Lesma cai em F2 e é mate contra Alberto C.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
19 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
2 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2