Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de A2 para B1 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, enquanto o rei de Rato gigante avança de E8 para F8. De H3 para G4, o peão de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu peão de E4 para E3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8.

De C2 para C3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O rei de Rato gigante avança de G8 para H8. o nosso herói avança o seu rei de C3 para C2, enquanto rato gigante coloca o peão em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.

Rato gigante responde movendo o seu peão de A3 para A2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2. O peão de Rato gigante coroa em A1 e nasce um torre hostil.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para B2, e rato gigante coloca o torre em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3.

Das trevas, Rato gigante empurra o torre até H1. De A3 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu torre de H1 para D1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para B4. Xeque de Rato gigante: o torre planta-se em B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3, e o rei de Rato gigante avança de G8 para H8. o nosso herói avança o seu rei de A3 para A2, enquanto rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

De A2 para B1, o rei de o nosso herói engole o torre de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G6; então o rei de o nosso herói ocupa A2, deixando B1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de D5 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A2 para B3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o rei de Rato gigante avança de H7 para G7.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para C5, e rato gigante coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C6.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C6 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para C5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5.

O rei de Rato gigante avança de G7 para H8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.

Rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. De E5 para D4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G6.

Rato gigante avança até G6 e fica com o nosso peão.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
56 s
Lances
58
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
14 / 1
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (58 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5