Crónica de batalha

O duelo começa: Alberto C. contra Rato gigante no piso 5.

Um golpe cruel: o peão de Rato gigante captura o torre de Alberto C. em H1.

Xeque-mate! Alberto C. derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de Alberto C. ocupa D3, deixando D2 para trás. Depois de derrubar o peão em D3, Rato gigante ameaça o rei de Alberto C.

Alberto C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D3.

O bispo de Rato gigante cai sobre D3 e arranca o peão a Alberto C.

Alberto C. captura o bispo inimigo: o bispo salta de F1 para D3.

O peão de Rato gigante avança de F4 para F3. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

O bispo de Rato gigante cai sobre B2 e arranca o peão a Alberto C.

Alberto C. captura o bispo inimigo: o bispo salta de C1 para B2.

Um golpe cruel: o peão de Rato gigante captura o peão de Alberto C. em G2.

Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Em H1, Rato gigante promove e ganha um dama de reforço.

Xeque: Alberto C. aperta o cerco ao levar o dama a G8.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7. Alberto C. dá xeque com o dama em F7.

O rei de Rato gigante avança de E7 para D8. Desde F6, o bispo de Alberto C. obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Alberto C. captura o peão em A6 e deixa Rato gigante em xeque.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B8. E é xeque-mate: Alberto C. fecha a partida em B7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 0 s
Lances
21
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 5
Material capturado (herói / rival)
12 / 9
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (21 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5