Crónica de batalha
Benjamín A. desembainha as peças contra Golem de pedra. A masmorra observa em silêncio.
Golem de pedra move o seu dama de F2 para E1 e derruba o dama de Benjamín A.!
Nem Benjamín A. nem Golem de pedra alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até H4. Golem de pedra dá xeque com o torre em C1.
Benjamín A. avança o seu rei de E1 para F2, e golem de pedra coloca o torre em E1, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o torre em E1.
Das trevas, Golem de pedra empurra o bispo até H6, e logo a seguir o peão de Benjamín A. ocupa H5, deixando H4 para trás. Golem de pedra responde movendo o seu bispo de A6 para B5; então benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.
Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o peão a A6. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C2, e o peão de Golem de pedra avança de E4 para E3.
Benjamín A. avança o seu rei de C2 para B3, enquanto golem de pedra coloca o peão em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em C3.
Das trevas, Golem de pedra empurra o peão até E2; então o rei de Benjamín A. ocupa D2, deixando C3 para trás. Golem de pedra responde movendo o seu peão de E5 para E4, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3.
O peão de Golem de pedra coroa em E1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D4, enquanto o dama de Golem de pedra avança de E1 para E2. Benjamín A. avança o seu rei de D4 para E5, e golem de pedra coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F6. Das trevas, Golem de pedra empurra o dama até F3, e logo a seguir o rei de Benjamín A. ocupa G6, deixando F6 para trás.
O dama de Golem de pedra chega a G4 e ameaça o rei de Benjamín A.
Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o bispo em H6.
Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o peão a E3. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até H7, e o dama de Golem de pedra avança de G4 para G1.
Benjamín A. avança o seu peão de H5 para H6, enquanto golem de pedra coloca o dama em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em G7.
Das trevas, Golem de pedra empurra o dama até F3; então o peão de Benjamín A. ocupa H7, deixando H6 para trás. Golem de pedra responde movendo o seu dama de F3 para F2.
Promoção: em H8, Benjamín A. transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o peão a E2. Com mão firme, Benjamín A. leva o dama até H1. O peão de Golem de pedra coroa em E1 e nasce um dama hostil.
De H1 para E1, o dama de Benjamín A. engole o dama de Golem de pedra.
Golem de pedra move o seu dama de F2 para E1 e derruba o dama de Benjamín A.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F6. Das trevas, Golem de pedra empurra o rei até C8, e logo a seguir o rei de Benjamín A. ocupa F5, deixando F6 para trás.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Golem de pedra desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Golem de pedra: o dama planta-se em E4.
Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o dama em E4.
Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o bispo a C4, e com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D4. O peão de Golem de pedra avança de B7 para B5, enquanto benjamín A. avança o seu rei de D4 para C5.
Golem de pedra coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em D4.
Benjamín A. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Golem de pedra.
Golem de pedra dá xeque com o peão em C5.
Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o peão em C5.
Golem de pedra responde movendo o seu peão de A5 para A4. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B4. Xeque de Golem de pedra: o peão planta-se em A5.
Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o peão em A5.
O peão de Golem de pedra avança de B5 para B4. De A5 para A4, o rei de Benjamín A. engole o peão de Golem de pedra.
Golem de pedra coloca o peão em C5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em B5. Das trevas, Golem de pedra empurra o peão até B3.
De B5 para C5, o rei de Benjamín A. engole o peão de Golem de pedra.
Golem de pedra responde movendo o seu peão de B3 para B2. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B4. O peão de Golem de pedra coroa em B1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C4. Xeque de Golem de pedra: o dama planta-se em C2.
Benjamín A. avança o seu rei de C4 para D4. Golem de pedra dá xeque com o dama em F2.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E4. Das trevas, Golem de pedra empurra o rei até C6, e logo a seguir o rei de Benjamín A. ocupa D3, deixando E4 para trás.
Golem de pedra responde movendo o seu dama de F2 para F4. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o rei a D6.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C2, e o dama de Golem de pedra avança de F4 para G3. Benjamín A. avança o seu rei de C2 para D2.
Golem de pedra coloca o dama em G7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E3. Das trevas, Golem de pedra empurra o dama até G4; então o rei de Benjamín A. ocupa F2, deixando E3 para trás.
Golem de pedra responde movendo o seu rei de D6 para D5. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3, e com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o rei a C5.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D3. Golem de pedra dá xeque com o dama em G6.
Benjamín A. avança o seu rei de D3 para E3. Golem de pedra coloca o rei em D5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F4.
Das trevas, Golem de pedra empurra o dama até H5, e logo a seguir o rei de Benjamín A. ocupa G3, deixando F4 para trás. Golem de pedra dá xeque com o dama em G5.
Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F3, enquanto com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o dama a H4. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até E3.
Xeque de Golem de pedra: o dama planta-se em G3.
Benjamín A. avança o seu rei de E3 para E2. Golem de pedra dá xeque com o dama em D3.
Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o dama em D3.
O duelo termina em empate: Benjamín A. e Golem de pedra retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 13 s
- Lances
- 105
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 39 / 9
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 33
Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (105 lances) durou mais do que 95 % das partidas deste andar.