Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Golem de pedra. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em A5.

Golem de pedra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até A3, enquanto o bispo de Golem de pedra avança de E4 para F3. o nosso herói avança o seu bispo de F1 para E2.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Golem de pedra no tabuleiro.

Golem de pedra captura o peão em B2 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2, e logo a seguir das trevas, Golem de pedra empurra o torre até A8. De D2 para A5, o bispo de o nosso herói engole o dama de Golem de pedra.

Golem de pedra move o seu bispo de F3 para H1 e derruba o torre de o nosso herói.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Golem de pedra foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 40 s
Lances
23
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
9 / 6
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 33

Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (23 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

Mais do andar 33