Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Golem de pedra. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C3.

Golem de pedra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em C3.

Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o peão a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e o peão de Golem de pedra avança de B6 para B5.

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Golem de pedra confuso.

Golem de pedra coloca o peão em A4, vigiando cada casa.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Golem de pedra foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 45 s
Lances
21
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 33

Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (21 lances) durou mais do que 33 % das partidas deste andar.

Mais do andar 33