Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Golem de pedra. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C3.
Golem de pedra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em C3.
Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o peão a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e o peão de Golem de pedra avança de B6 para B5.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Golem de pedra confuso.
Golem de pedra coloca o peão em A4, vigiando cada casa.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Golem de pedra foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 45 s
- Lances
- 21
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 33
Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (21 lances) durou mais do que 33 % das partidas deste andar.