Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Golem de pedra no piso 33.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C4.
Golem de pedra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.
Golem de pedra coloca o bispo em D3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D5. Das trevas, Golem de pedra empurra o torre até C2, e o cavalo de o nosso herói ocupa E3, deixando D5 para trás.
Golem de pedra responde movendo o seu torre de C2 para C4. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C4.
O dama de Golem de pedra cai sobre G2 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H5. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Golem de pedra no tabuleiro.
O rei de Golem de pedra avança de E8 para E7.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Golem de pedra foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 24 s
- Lances
- 19
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 33
Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (19 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.