Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Golem de pedra. A masmorra observa em silêncio.

Golem de pedra move o seu dama de F2 para E1 e derruba o dama de Benjamín A.!

Nem Benjamín A. nem Golem de pedra alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até H4. Golem de pedra dá xeque com o torre em C1.

Benjamín A. avança o seu rei de E1 para F2, e golem de pedra coloca o torre em E1, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o torre em E1.

Das trevas, Golem de pedra empurra o bispo até H6, e logo a seguir o peão de Benjamín A. ocupa H5, deixando H4 para trás. Golem de pedra responde movendo o seu bispo de A6 para B5; então benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.

Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o peão a A6. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C2, e o peão de Golem de pedra avança de E4 para E3.

Benjamín A. avança o seu rei de C2 para B3, enquanto golem de pedra coloca o peão em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em C3.

Das trevas, Golem de pedra empurra o peão até E2; então o rei de Benjamín A. ocupa D2, deixando C3 para trás. Golem de pedra responde movendo o seu peão de E5 para E4, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3.

O peão de Golem de pedra coroa em E1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D4, enquanto o dama de Golem de pedra avança de E1 para E2. Benjamín A. avança o seu rei de D4 para E5, e golem de pedra coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F6. Das trevas, Golem de pedra empurra o dama até F3, e logo a seguir o rei de Benjamín A. ocupa G6, deixando F6 para trás.

O dama de Golem de pedra chega a G4 e ameaça o rei de Benjamín A.

Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o bispo em H6.

Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o peão a E3. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até H7, e o dama de Golem de pedra avança de G4 para G1.

Benjamín A. avança o seu peão de H5 para H6, enquanto golem de pedra coloca o dama em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em G7.

Das trevas, Golem de pedra empurra o dama até F3; então o peão de Benjamín A. ocupa H7, deixando H6 para trás. Golem de pedra responde movendo o seu dama de F3 para F2.

Promoção: em H8, Benjamín A. transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o peão a E2. Com mão firme, Benjamín A. leva o dama até H1. O peão de Golem de pedra coroa em E1 e nasce um dama hostil.

De H1 para E1, o dama de Benjamín A. engole o dama de Golem de pedra.

Golem de pedra move o seu dama de F2 para E1 e derruba o dama de Benjamín A.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F6. Das trevas, Golem de pedra empurra o rei até C8, e logo a seguir o rei de Benjamín A. ocupa F5, deixando F6 para trás.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Golem de pedra desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Golem de pedra: o dama planta-se em E4.

Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o dama em E4.

Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o bispo a C4, e com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D4. O peão de Golem de pedra avança de B7 para B5, enquanto benjamín A. avança o seu rei de D4 para C5.

Golem de pedra coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em D4.

Benjamín A. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Golem de pedra.

Golem de pedra dá xeque com o peão em C5.

Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o peão em C5.

Golem de pedra responde movendo o seu peão de A5 para A4. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B4. Xeque de Golem de pedra: o peão planta-se em A5.

Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o peão em A5.

O peão de Golem de pedra avança de B5 para B4. De A5 para A4, o rei de Benjamín A. engole o peão de Golem de pedra.

Golem de pedra coloca o peão em C5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em B5. Das trevas, Golem de pedra empurra o peão até B3.

De B5 para C5, o rei de Benjamín A. engole o peão de Golem de pedra.

Golem de pedra responde movendo o seu peão de B3 para B2. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B4. O peão de Golem de pedra coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C4. Xeque de Golem de pedra: o dama planta-se em C2.

Benjamín A. avança o seu rei de C4 para D4. Golem de pedra dá xeque com o dama em F2.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E4. Das trevas, Golem de pedra empurra o rei até C6, e logo a seguir o rei de Benjamín A. ocupa D3, deixando E4 para trás.

Golem de pedra responde movendo o seu dama de F2 para F4. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o rei a D6.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até C2, e o dama de Golem de pedra avança de F4 para G3. Benjamín A. avança o seu rei de C2 para D2.

Golem de pedra coloca o dama em G7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E3. Das trevas, Golem de pedra empurra o dama até G4; então o rei de Benjamín A. ocupa F2, deixando E3 para trás.

Golem de pedra responde movendo o seu rei de D6 para D5. Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3, e com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o rei a C5.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D3. Golem de pedra dá xeque com o dama em G6.

Benjamín A. avança o seu rei de D3 para E3. Golem de pedra coloca o rei em D5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F4.

Das trevas, Golem de pedra empurra o dama até H5, e logo a seguir o rei de Benjamín A. ocupa G3, deixando F4 para trás. Golem de pedra dá xeque com o dama em G5.

Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F3, enquanto com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o dama a H4. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até E3.

Xeque de Golem de pedra: o dama planta-se em G3.

Benjamín A. avança o seu rei de E3 para E2. Golem de pedra dá xeque com o dama em D3.

Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o dama em D3.

O duelo termina em empate: Benjamín A. e Golem de pedra retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 13 s
Lances
105
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
39 / 9
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 33

Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (105 lances) durou mais do que 95 % das partidas deste andar.

Mais do andar 33