Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Nicolas C. przeciw Zombie na piętrze 12.

Zombie posuwa goniec na D1 i zabiera naszą hetman.

Zombie pada przed matem Nicolas C.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Zombie ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E3. Po powaleniu goniec na F1 Zombie grozi królowi Nicolas C.

Nicolas C. bije wrogą wieża: król skacze z E1 na F1.

Okrutny cios: goniec Zombie bije hetman Nicolas C. na D1.

Nicolas C. sunie z król po planszy, z F1 na E1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na C5. Nicolas C. bije wrogą goniec: król skacze z E1 na D1.

Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Zombie na planszy.

Po powaleniu goniec na C1 Zombie grozi królowi Nicolas C.

Nicolas C. zabiera wrogą wieża, lądując na C1.

Zombie ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia skoczek na F3, podczas gdy z ciemności Zombie popycha król na G7.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Zombie odpowiada, ruszając goniec z D7 na B5. Nicolas C. bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H5.

Z cieni, Cios w plecy. Zombie traci figurę na ostrzu Nicolas C.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi pion na D4. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na D4.

pion Zombie posuwa się z A5 na A4, podczas gdy nicolas C. posuwa skoczek z E5 na G4. Zombie ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola.

Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc wieża na G5.

Z ciemności Zombie popycha król na H7, podczas gdy wieża Nicolas C. zajmuje E5, zostawiając G5 w tyle. Okrutny cios: goniec Zombie bije skoczek Nicolas C. na G4.

Nicolas C. sunie z wieża po planszy, z E5 na E7. Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Zombie na planszy.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na G6.

W końcu Nicolas C. stawia mata i Zombie ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 18
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 12