Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A8 na G8 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na B1. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z E6 na E5. nasz bohater posuwa pion z E2 na E4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur.
Szczur ustawia skoczek na F8, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B8.
Z ciemności Szczur popycha król na E7. goniec nasz bohater zajmuje H6, zostawiając C1 w tyle, podczas gdy szczur odpowiada, ruszając skoczek z F8 na H7.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2.
król Szczur posuwa się z D6 na E6, a zaraz potem nasz bohater posuwa wieża z B8 na C8. Szczur ustawia król na D6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F4, podczas gdy z ciemności Szczur popycha król na D7. wieża nasz bohater zajmuje A8, zostawiając C8 w tyle, i szczur odpowiada, ruszając skoczek z H7 na F6.
nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z F4 na G6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na G8. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na G8.
pion Szczur posuwa się z C5 na C4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.
Szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach skoczek na E5.
Z ciemności Szczur popycha król na D6. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z E5 na G4.
Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z H6 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.
nasz bohater daje szach wieża na G7.
król Szczur posuwa się z E7 na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C7.
Szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na F6.
Z ciemności Szczur popycha król na D8. nasz bohater daje szach wieża na D7.
Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na C8; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z D7 na H7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na G5.
król Szczur posuwa się z D8 na C8; potem nasz bohater posuwa pion z E4 na E5. Szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E6, i z ciemności Szczur popycha król na C8. pion nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle, podczas gdy szczur odpowiada, ruszając król z C8 na B8.
I jest mat: nasz bohater kończy partię na E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.