Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na B3.
Ostrość Ślimak kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z C2 na B3.
Z ciemności Ślimak popycha pion na C2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E3.
Na C1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E4.
hetman Ślimak posuwa się z C1 na C3. nasz bohater posuwa pion z B3 na B4.
Mat: Ślimak kończy nasz bohater na F3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.