Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Olbrzymi szczur na piętrze 5.

hetman nasz bohater ląduje na C4 i pokonuje hetman Olbrzymi szczur!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Olbrzymi szczur wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na C3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na C5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na D7. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na F7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z G4 na F3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G3. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na H1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H3. Olbrzymi szczur daje szach goniec na G2.

nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z H3 na G2.

Olbrzymi szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H7. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na A2.

Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na E7, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z H8 na H2. Na A1 Olbrzymi szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3; potem hetman Olbrzymi szczur posuwa się z A1 na F1. nasz bohater posuwa król z G3 na H4.

Olbrzymi szczur daje szach hetman na E1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na G3. hetman Olbrzymi szczur dociera na H1 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając H4 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na G5.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi hetman na F1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H5. hetman Olbrzymi szczur dociera na E2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z H5 na H4; potem olbrzymi szczur ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H3.

hetman Olbrzymi szczur spada na C4 i wyrwa pion nasz bohater.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G7.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D8. nasz bohater daje szach hetman na G8.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D7. nasz bohater bije wrogą hetman: hetman skacze z G8 na C4.

Na A1 Olbrzymi szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E4.

hetman Olbrzymi szczur dociera na F1 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H2. Szach od Olbrzymi szczur: hetman osadza się na F2.

król nasz bohater zajmuje H1, zostawiając H2 w tyle. Olbrzymi szczur daje szach hetman na G1.

nasz bohater bije wrogą hetman: król skacze z H1 na G1.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A4, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na E6.

nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A4 na A6.

Olbrzymi szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E8. nasz bohater bije pion na E5 i zostawia Olbrzymi szczur w szachu.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8. nasz bohater bije pion na C5 i zostawia Olbrzymi szczur w szachu.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F5.

król Olbrzymi szczur posuwa się z F7 na E7. nasz bohater posuwa hetman z F5 na G6, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Od F6 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E6.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8. nasz bohater daje szach hetman na F6.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G8. Od G6 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

król Olbrzymi szczur posuwa się z G8 na F8. nasz bohater posuwa hetman z G6 na H7; potem olbrzymi szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach hetman na H8.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E7, i pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E6. nasz bohater daje szach hetman na H6.

Okrutny cios: król Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na E5.

Od H5 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Olbrzymi szczur ustawia król na E4, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H4.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D5. nasz bohater daje szach hetman na H5.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z D5 na C4, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z H5 na E5. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na B4.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D4.

król Olbrzymi szczur posuwa się z B4 na A3. nasz bohater daje szach hetman na D3.

Olbrzymi szczur ustawia król na A4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na A3.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z A3 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z E3 na E2. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na B4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na C2; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z B4 na A5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A2.

Olbrzymi szczur ustawia król na B5, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na B3.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na C6. Od C4 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z C6 na B6, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z C4 na D5. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na A6.

nasz bohater daje szach hetman na D6.

król Olbrzymi szczur posuwa się z A6 na A7. Od D7 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Olbrzymi szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D6.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na A5. nasz bohater daje szach hetman na D5.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z A5 na A4. Od D4 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na B5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D3.

król Olbrzymi szczur posuwa się z B5 na A4. nasz bohater posuwa hetman z D3 na C3, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na B5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na A3. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na C6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A6.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z C6 na C7. nasz bohater daje szach hetman na A7.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D6. Od B8 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

król Olbrzymi szczur posuwa się z D6 na D7. nasz bohater posuwa hetman z B8 na A8; potem olbrzymi szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

nasz bohater daje szach hetman na A7.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na F6, i hetman nasz bohater zajmuje H7, zostawiając A7 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z F6 na G5, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z H7 na F7.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G4. nasz bohater daje szach hetman na G7.

król Olbrzymi szczur posuwa się z G4 na H3. nasz bohater posuwa król z G1 na F2, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na H4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z H5 na H4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na H5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z H5 na H4. nasz bohater posuwa król z F4 na F5; potem olbrzymi szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z H4 na G3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na F5. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z G2 na F1. nasz bohater posuwa król z F4 na E3, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na G2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G3, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje F5, zostawiając H7 w tyle.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z G3 na H4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, a zaraz potem król Olbrzymi szczur posuwa się z G4 na G5.

nasz bohater posuwa król z F2 na F3; potem olbrzymi szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E6, i król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F4 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E6 na D5.

Od D7 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E6.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E5 na D4.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
188
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (188 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 5