Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Nietoperz.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na B7.

Ostrość Nietoperz kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na F8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na G7. Od E3 do E4 król nasz bohater pochłania pion Nietoperz.

wieża Nietoperz posuwa się z D5 na D1. nasz bohater posuwa król z E4 na F3, podczas gdy nietoperz ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4. Z ciemności Nietoperz popycha pion na C4; potem pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na H5. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na B1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, podczas gdy wieża Nietoperz posuwa się z B1 na B3. nasz bohater posuwa pion z G4 na G5, i nietoperz ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na H6.

Z ciemności Nietoperz popycha wieża na B1, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając H5 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z C4 na C3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na F6.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6, i król Nietoperz posuwa się z H8 na G8.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D6.

Nietoperz ustawia król na H8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C7. Z ciemności Nietoperz popycha pion na B4.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na B7.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z H8 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B7 na B6. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na A1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5, podczas gdy pion Nietoperz posuwa się z A3 na A2. Od B5 do B4 król nasz bohater pochłania pion Nietoperz.

Szach od Nietoperz: wieża osadza się na B1.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C3.

Pion Nietoperz koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając C3 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając wieża z B1 na G1; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na D3.

Szach od Nietoperz: hetman osadza się na D1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, i hetman Nietoperz posuwa się z D1 na H5. nasz bohater posuwa król z E4 na D5.

hetman Nietoperz dociera na D1 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Z ciemności Nietoperz popycha król na G6.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.

Nietoperz daje szach hetman na A1.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F4, i z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na B1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7.

Szach od Nietoperz: hetman osadza się na A4.

nasz bohater posuwa król z F4 na G3. Nietoperz daje szach wieża na G1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H3. Nietoperz posuwa się na H7 i zabiera naszą pion.

król nasz bohater zajmuje H2, zostawiając H3 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając wieża z G1 na G7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H2 na H3.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi hetman na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2. Ostrość Nietoperz spada na G2 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Nietoperz, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4