Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Nicolas C. rzuca wyzwanie Galaretka na piętrze 7.

Nicolas C. odpowiada w gniewie: pion skacze z D2 na E3 i bije wrogą wieża.

W końcu Nicolas C. stawia mata i Galaretka ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. zabiera wrogą skoczek, lądując na F3.

pion Galaretka spada na A2 i wyrwa pion Nicolas C.

Nicolas C. posuwa goniec z C1 na B2; potem galaretka ustawia wieża na E3, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą wieża, lądując na E3.

goniec Galaretka spada na C2 i wyrwa pion Nicolas C.

król Nicolas C. zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Okrutny cios: skoczek Galaretka bije goniec Nicolas C. na B2.

Nicolas C. sunie z wieża po planszy, z H1 na A1. skoczek Galaretka dociera na D1 i grozi królowi Nicolas C.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na E1; potem goniec Galaretka posuwa się z C2 na B3. Nicolas C. posuwa pion z F3 na F4.

pion Galaretka spada na F4 i wyrwa pion Nicolas C.

Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z E3 na F4.

Z ciemności Galaretka popycha skoczek na B2, podczas gdy król Nicolas C. zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z B2 na A4, i nicolas C. sunie z król po planszy, z D2 na D3.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na E5. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na E5.

pion Galaretka posuwa się z B6 na B5. Nicolas C. posuwa król z D3 na D4; potem galaretka ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E6. Z ciemności Galaretka popycha pion na G5, i król Nicolas C. zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle.

Galaretka odpowiada, ruszając pion z G5 na G4, podczas gdy nicolas C. sunie z król po planszy, z E5 na F4. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na G3.

Nicolas C. bije wrogą pion: król skacze z F4 na G3.

skoczek Galaretka posuwa się z A4 na B6. Nicolas C. posuwa król z G3 na F4. goniec Galaretka spada na E6 i wyrwa pion Nicolas C.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na E4. Z ciemności Galaretka popycha goniec na F7, podczas gdy pion Nicolas C. zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.

Galaretka daje szach skoczek na D5.

Nicolas C. sunie z król po planszy, z F4 na F5; potem z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na E6, a zaraz potem goniec Galaretka posuwa się z F7 na H5.

Nicolas C. posuwa król z F5 na G5; potem galaretka ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola. Nicolas C. zabiera wrogą goniec, lądując na H5.

Z ciemności Galaretka popycha skoczek na D5, i wieża Nicolas C. zajmuje D1, zostawiając A1 w tyle. Na A1 Galaretka promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

Nicolas C. zabiera wrogą wieża, lądując na A1.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na F8. Nicolas C. bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A6.

pion Galaretka posuwa się z B3 na B2. Nicolas C. posuwa wieża z A6 na B6, a zaraz potem galaretka ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola.

Nicolas C. bije wrogą pion: wieża skacze z B6 na B2.

Z ciemności Galaretka popycha skoczek na C3, podczas gdy wieża Nicolas C. zajmuje C2, zostawiając B2 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z C3 na B5.

Nicolas C. bije wrogą pion: wieża skacze z C2 na C5.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi skoczek na A3. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na G6, a zaraz potem skoczek Galaretka posuwa się z A3 na C2.

Nicolas C. bije wrogą skoczek: wieża skacze z C5 na C2.

Galaretka ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia wieża na E2. Z ciemności Galaretka popycha król na D8, i król Nicolas C. zajmuje F7, zostawiając G6 w tyle.

Galaretka odpowiada, ruszając król z D8 na C7. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na E7.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na B6. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na D6; potem król Galaretka posuwa się z B6 na B5.

Nicolas C. posuwa pion z E6 na E7, a zaraz potem galaretka ustawia król na C4, wypatrując każdego pola. Pion Nicolas C. koronuje się na E8 i staje się hetman.

Z ciemności Galaretka popycha król na B3, podczas gdy król Nicolas C. zajmuje E6, zostawiając D6 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając król z B3 na C4, i nicolas C. sunie z król po planszy, z E6 na F6.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na C3. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi hetman na D7, a zaraz potem król Galaretka posuwa się z C3 na B4.

Nicolas C. posuwa wieża z E2 na C2; potem galaretka ustawia król na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia hetman na B7.

Z ciemności Galaretka popycha król na A4. Nicolas C. wymusza ostatecznego mata z A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 5
Material captured (hero / opponent)
26 / 7
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 7