Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
wieża nasz bohater ląduje na B8 i pokonuje wieża Stonoga!
Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na G5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na C2.
nasz bohater posuwa król z E1 na F2; potem stonoga ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C1.
Z ciemności Stonoga popycha skoczek na E3, i skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na D1.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E1. skoczek Stonoga spada na B2 i wyrwa pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C2. wieża Stonoga dociera na D1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E1 na F2, a zaraz potem stonoga ustawia wieża na B1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E1.
Z ciemności Stonoga popycha pion na D5, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z B2 na C4.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na F4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.
pion Stonoga posuwa się z E7 na E6. nasz bohater posuwa skoczek z E1 na D3; potem stonoga ustawia wieża na B8, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije pion na C5 i zostawia Stonoga w szachu.
Z ciemności Stonoga popycha król na C6. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z C5 na E6.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na B5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na A5. nasz bohater daje szach wieża na B2.
król Stonoga posuwa się z B5 na A6. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na B8.
Stonoga ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C3 na D4.
Z ciemności Stonoga popycha skoczek na C4, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje C8, zostawiając B8 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z C4 na B6, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C8 na H8.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6, a zaraz potem skoczek Stonoga posuwa się z D7 na B8.
nasz bohater posuwa pion z E6 na E7; potem stonoga ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
skoczek Stonoga spada na D4 i wyrwa pion nasz bohater.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G6.
Stonoga odpowiada, ruszając król z A6 na A5, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G5 na F6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na E2.
nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z F2 na E2.
król Stonoga posuwa się z A5 na A6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na D4.
Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E8. Z ciemności Stonoga popycha pion na A6, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje E6, zostawiając G6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E7.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8. nasz bohater daje szach goniec na E5.
król Stonoga posuwa się z B8 na A8. Mat. hetman nasz bohater na C8 nie zostawia Stonoga ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.