Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

Okrutny cios: wieża Stonoga bije hetman nasz bohater na G8.

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A7.

Szach od Stonoga: wieża osadza się na G1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i skoczek Stonoga posuwa się z E7 na C8. nasz bohater posuwa wieża z A7 na A8.

pion Stonoga dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Szach od Stonoga: goniec osadza się na G4.

król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E2 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając goniec z G4 na E2. Od D2 do E2 król nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4. pion Stonoga posuwa się z D7 na D5.

Od F4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha wieża na G3.

pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając skoczek z C8 na E7. nasz bohater sunie z pion po planszy, z H5 na H6.

Stonoga daje szach pion na D3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

król Stonoga posuwa się z D7 na E6. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G7.

Stonoga ustawia król na E5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. Stonoga daje szach wieża na G2.

król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając D2 w tyle. Stonoga posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.

Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga rusza wieża z G6 na G8 i powala hetman nasz bohater.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na G8.

skoczek Stonoga posuwa się z E7 na F5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E8.

Stonoga ustawia król na D4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na F8. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na E7; potem wieża nasz bohater zajmuje E8, zostawiając F8 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D4 na D3. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na E7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C7, podczas gdy król Stonoga posuwa się z D4 na E5.

Od B2 goniec nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Od C7 do C5 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na F7, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając B2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na G6.

Od C5 do D5 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na B2.

król Stonoga posuwa się z F6 na G6; potem nasz bohater posuwa wieża z D5 na D4. Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Od F4 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z ciemności Stonoga popycha król na G8; potem goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając B2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na H7.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z A3 na B2, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na A3, podczas gdy król Stonoga posuwa się z G8 na H7.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na F7.

Stonoga ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach goniec na C1.

Z ciemności Stonoga popycha król na G6, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje E7, zostawiając F7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z G6 na H5.

nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E7 na G7, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D2, i król Stonoga posuwa się z H4 na H5.

Od G5 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G8.

Z ciemności Stonoga popycha król na H5. nasz bohater daje szach wieża na H8.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H5 na G6. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z D2 na C3, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, podczas gdy król Stonoga posuwa się z F7 na E6. nasz bohater posuwa król z E2 na D3.

Stonoga ustawia król na F5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Stonoga popycha król na G5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E3 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G5 na F5. nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D2, i król Stonoga posuwa się z G5 na F6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na F8.

Stonoga ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach król na F3.

Z ciemności Stonoga popycha król na H4; potem wieża nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F8 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z H4 na H3.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 6