Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C4.

Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, a zaraz potem stonoga ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E2 na D3.

Z ciemności Stonoga popycha pion na C4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F7. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H4 na G5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na F4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3, a zaraz potem skoczek Stonoga posuwa się z E7 na G6.

nasz bohater posuwa wieża z A1 na C1. Okrutny cios: wieża Stonoga bije pion nasz bohater na C4.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C4.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na E4. nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z C4 na E4.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na E6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z B2 na B4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na H8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4; potem król Stonoga posuwa się z E6 na D6. nasz bohater posuwa pion z A2 na A4, a zaraz potem stonoga ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E3. Z ciemności Stonoga popycha król na C6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na C7, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E5 na E8. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B6.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na H8.

pion Stonoga posuwa się z D7 na D5. nasz bohater posuwa wieża z H8 na H7; potem stonoga ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B5. Z ciemności Stonoga popycha król na C5. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H7 na G7.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z D5 na D4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D3. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A7 na A5.

król Stonoga posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa wieża z A5 na A8. pion Stonoga dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E1 na D2.

Z ciemności Stonoga popycha król na C5. Od C8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C5 na B4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z B5 na B6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A5, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z A3 na A2. nasz bohater posuwa pion z B6 na B7; potem stonoga ustawia król na B3, wypatrując każdego pola.

Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.

Z ciemności Stonoga popycha król na A3, i pion nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z A3 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A6 na A7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A5. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 6