Kronika bitwy

W głębinach Kanały agustin rosales P. staje twarzą w twarz z Olbrzymi szczur.

agustin rosales P. odpowiada w gniewie: król skacze z C2 na B2 i bije wrogą goniec.

Mat. Olbrzymi szczur pokonuje agustin rosales P. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król agustin rosales P. zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z G4 na F3.

Czyste uderzenie: pion agustin rosales P. powala goniec na F3.

Olbrzymi szczur posuwa się na F3 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią agustin rosales P. prowadzi król na E1. Szach od Olbrzymi szczur: pion osadza się na F2.

agustin rosales P. posuwa król z E1 na E2, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od E2 do E3 król agustin rosales P. pochłania pion Olbrzymi szczur.

goniec Olbrzymi szczur dociera na C5 i grozi królowi agustin rosales P.

król agustin rosales P. zajmuje E2, zostawiając E3 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3, a zaraz potem agustin rosales P. sunie z król po planszy, z E2 na D3.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na A7. Czyste uderzenie: król agustin rosales P. powala pion na C3.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na D6. agustin rosales P. posuwa król z C3 na B3, i olbrzymi szczur ustawia król na C5, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: król agustin rosales P. powala pion na A3.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na C4, a zaraz potem król agustin rosales P. zajmuje B2, zostawiając A3 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z E5 na E4; potem agustin rosales P. sunie z król po planszy, z B2 na C2.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na B4. Pewną dłonią agustin rosales P. prowadzi król na D1. Pion Olbrzymi szczur koronuje się na F1 i rodzi się wrogi hetman.

agustin rosales P. posuwa król z D1 na D2, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia hetman na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu agustin rosales P. stawia król na D1.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na D4; potem król agustin rosales P. zajmuje E1, zostawiając D1 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, a zaraz potem agustin rosales P. sunie z król po planszy, z E1 na D2.

pion Olbrzymi szczur dociera na E3 i grozi królowi agustin rosales P.

Pewną dłonią agustin rosales P. prowadzi król na E1, podczas gdy pion Olbrzymi szczur posuwa się z A5 na A4. agustin rosales P. posuwa król z E1 na D1.

Olbrzymi szczur daje szach hetman na F1.

Bez pośpiechu i bez strachu agustin rosales P. stawia król na C2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na B2. Od C2 do B2 król agustin rosales P. pochłania goniec Olbrzymi szczur.

Szach od Olbrzymi szczur: pion osadza się na A3.

agustin rosales P. sunie z król po planszy, z B2 na A2. Olbrzymi szczur daje szach hetman na G2.

Pewną dłonią agustin rosales P. prowadzi król na A1. Ostrość Olbrzymi szczur spada na B2 i jest mat przeciw agustin rosales P.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5