Kronika bitwy

W głębinach Kanały Aidan B. staje twarzą w twarz z Pająk.

Pająk posuwa król na G8 i zabiera naszą hetman.

Remis. Loch zachowuje imiona Aidan B. i Pająk.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na G3. Z ciemności Pająk popycha skoczek na D2.

Czyste uderzenie: goniec Aidan B. powala skoczek na D2.

Pająk odpowiada, ruszając pion z E7 na E6. Od D2 do C3 goniec Aidan B. pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A3. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi goniec na B4, podczas gdy pion Pająk posuwa się z C7 na C6.

Od B4 do A3 goniec Aidan B. pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia goniec na F8. Z ciemności Pająk popycha król na C8, a zaraz potem goniec Aidan B. zajmuje G7, zostawiając F8 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z C8 na B7. Czyste uderzenie: goniec Aidan B. powala pion na F6.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C7. Zabierając pion na E5, Aidan B. wymusza szach na Pająk.

król Pająk posuwa się z C7 na B6. Aidan B. posuwa pion z A2 na A4, podczas gdy pająk ustawia król na C5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na A5. Aidan B. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk.

Z ciemności Pająk popycha król na D5. goniec Aidan B. zajmuje F4, zostawiając E5 w tyle, a zaraz potem pająk odpowiada, ruszając pion z C6 na C5.

Od F4 do E3 goniec Aidan B. pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C4, podczas gdy pewną dłonią Aidan B. prowadzi goniec na D2. król Pająk posuwa się z D5 na E5, i aidan B. posuwa wieża z A1 na A4.

Pająk ustawia król na D4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia goniec na F4, a zaraz potem z ciemności Pająk popycha król na D5.

król Aidan B. zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle; potem pająk odpowiada, ruszając pion z E6 na E5. Aidan B. sunie z król po planszy, z D2 na C3.

Z cieni, Cios w plecy. Pająk traci figurę na ostrzu Aidan B.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E6. Od F4 do E5 goniec Aidan B. pochłania pion Pająk.

król Pająk posuwa się z E6 na F5, a zaraz potem aidan B. posuwa goniec z E5 na D4. Pająk ustawia król na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia wieża na C4.

Z ciemności Pająk popycha król na F5. Aidan B. daje szach wieża na C5.

Pająk odpowiada, ruszając król z F5 na E6. Aidan B. sunie z goniec po planszy, z D4 na E3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D6.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na B4, i król Pająk posuwa się z D6 na D7. Aidan B. posuwa goniec z E3 na G5.

Pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia goniec na F4. Z ciemności Pająk popycha król na D8.

Szach: Aidan B. zaciska sidła, prowadząc goniec na G5.

Pająk odpowiada, ruszając król z D8 na E8. Aidan B. sunie z wieża po planszy, z C5 na D5, i z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F8.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi wieża na E5, podczas gdy król Pająk posuwa się z F8 na G8. Aidan B. posuwa wieża z E5 na F5.

Pająk ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia goniec na F4. Z ciemności Pająk popycha król na H7, a zaraz potem goniec Aidan B. zajmuje E5, zostawiając F4 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z H7 na G8. Aidan B. sunie z goniec po planszy, z E5 na D6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H8.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi pion na G4, i król Pająk posuwa się z H8 na H7. Aidan B. posuwa pion z G4 na G5.

Pająk ustawia król na H8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na G6. Z ciemności Pająk popycha król na G8; potem pion Aidan B. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z G8 na G7. Aidan B. sunie z pion po planszy, z H4 na H5, i z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi pion na H6, podczas gdy król Pająk posuwa się z G8 na H8. Aidan B. daje szach pion na G7.

Pająk ustawia król na H7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia wieża na F6. Z ciemności Pająk popycha król na G8, a zaraz potem goniec Aidan B. zajmuje F8, zostawiając D6 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z G8 na H7. Promocja: na G8 Aidan B. zamienia piona w hetman.

Pająk rusza król z H7 na G8 i powala hetman Aidan B.

Od H7 pion Aidan B. zmusza Pająk do obrony.

król Pająk posuwa się z G8 na H8; potem aidan B. posuwa wieża z F6 na F7.

Ani Aidan B., ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.