Kronika bitwy

W głębinach Krypta Nicolas C. staje twarzą w twarz z Zombie.

Nicolas C. odpowiada w gniewie: król skacze z F4 na G3 i bije wrogą wieża.

W końcu Nicolas C. stawia mata i Zombie ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od H2 do G3 pion Nicolas C. pochłania pion Zombie.

Zombie rusza goniec z D5 na A2 i powala pion Nicolas C.

Czyste uderzenie: wieża Nicolas C. powala goniec na A2.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na E6. Od H1 do H5 wieża Nicolas C. pochłania pion Zombie.

wieża Zombie posuwa się z E6 na E7. Czyste uderzenie: wieża Nicolas C. powala pion na H6.

Zombie ustawia skoczek na C8, wypatrując każdego pola. Od H6 do F6 wieża Nicolas C. pochłania pion Zombie.

Z ciemności Zombie popycha skoczek na B6; potem wieża Nicolas C. zajmuje F5, zostawiając F6 w tyle. Zombie odpowiada, ruszając pion z B5 na B4, a zaraz potem nicolas C. sunie z skoczek po planszy, z B1 na D2.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na E3. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi goniec na H3, podczas gdy wieża Zombie posuwa się z E3 na E6.

Nicolas C. posuwa wieża z F5 na H5, i zombie ustawia wieża na E7, wypatrując każdego pola. Od H8 wieża Nicolas C. zmusza Zombie do obrony.

Z ciemności Zombie popycha król na F7. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.

Zombie odpowiada, ruszając król z F7 na F8. Nicolas C. daje szach wieża na H8.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na F7. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi pion na E3, i król Zombie posuwa się z F7 na G7.

Nicolas C. posuwa hetman z D1 na H5. Zombie bije pion na E3 i daje szach Nicolas C.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F2. Z ciemności Zombie popycha skoczek na A8.

Czyste uderzenie: król Nicolas C. powala wieża na E3.

Zombie odpowiada, ruszając wieża z A6 na G6. Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na F6. Czyste uderzenie: wieża Nicolas C. powala pion na D7.

wieża Zombie posuwa się z G6 na G7. Nicolas C. posuwa wieża z D7 na D8. Zombie bije pion na G3 i daje szach Nicolas C.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F4. Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Zombie w dezorientacji.

Z ciemności Zombie popycha skoczek na C7. Od F4 do G3 król Nicolas C. pochłania wieża Zombie.

Zombie odpowiada, ruszając król z F6 na G7. Od D7 wieża Nicolas C. zmusza Zombie do obrony.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na G8. Od D7 do C7 wieża Nicolas C. pochłania skoczek Zombie.

goniec Zombie posuwa się z B7 na H1. I jest mat: Nicolas C. kończy partię na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 12