Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na E1.
Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na G6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A6 na A7.
pion Stonoga posuwa się z E5 na E4. nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, a zaraz potem stonoga ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Szach od Stonoga: wieża osadza się na F4.
król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając F1 w tyle. Stonoga daje szach wieża na F1.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na H2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D3. nasz bohater daje szach wieża na A8.
król Stonoga posuwa się z E8 na F7. nasz bohater posuwa wieża z A8 na A2; potem stonoga ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D2. Z ciemności Stonoga popycha pion na E3. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z D2 na D3.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na H1.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na H1.
goniec Stonoga spada na D3 i wyrwa wieża nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1; potem pion Stonoga posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa pion z G2 na G3, a zaraz potem stonoga ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2. Z ciemności Stonoga popycha pion na E2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G2 w tyle.
Na E1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater bije wrogą hetman: król skacze z F2 na E1.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z C3 na C2.
nasz bohater posuwa król z E2 na D2. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Stonoga ustawia goniec na D5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3, i z ciemności Stonoga popycha król na E6.
król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając goniec z D5 na F3. nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na E3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na H5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. król Stonoga posuwa się z E6 na E5, a zaraz potem nasz bohater posuwa pion z G3 na G4.
Stonoga ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z G4 na H5.
Z ciemności Stonoga popycha skoczek na C6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z D7 na D6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F4.
Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.
skoczek Stonoga posuwa się z C6 na D4. nasz bohater daje szach hetman na F8.
Stonoga ustawia skoczek na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2, i z ciemności Stonoga popycha pion na D5.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na B4.
Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z F5 na D4. nasz bohater daje szach hetman na D6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F5. nasz bohater bije pion na D5 i zostawia Stonoga w szachu.
król Stonoga posuwa się z F5 na F6. nasz bohater bije skoczek na D4 i zostawia Stonoga w szachu.
Stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na E4.
Z ciemności Stonoga popycha król na G7. hetman nasz bohater zajmuje F5, zostawiając E4 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na H6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H5. nasz bohater daje szach hetman na G4.
król Stonoga posuwa się z H5 na H6; potem nasz bohater posuwa pion z H3 na H4. Stonoga ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije pion na G5 i zostawia Stonoga w szachu.
Z ciemności Stonoga popycha król na H7. pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z H7 na H8.
Od H6 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G6.
król Stonoga posuwa się z G8 na H8. nasz bohater daje szach hetman na H6.
Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Od G5 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z ciemności Stonoga popycha król na F8. pion nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na F7.
nasz bohater daje szach hetman na G7.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7. król Stonoga posuwa się z E8 na D8.
nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.