Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Nicolas C. rzuca wyzwanie Upadły kapłan na piętrze 17.

Nicolas C. odpowiada w gniewie: król skacze z E3 na F2 i bije wrogą hetman.

Mat. Upadły kapłan pokonuje Nicolas C. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na E2. Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Upadły kapłan na planszy.

Z ciemności Upadły kapłan popycha pion na G2. wieża Nicolas C. zajmuje G1, zostawiając H1 w tyle. hetman Upadły kapłan dociera na C2 i grozi królowi Nicolas C.

Nicolas C. sunie z król po planszy, z E2 na E3. Szach od Upadły kapłan: hetman osadza się na F2.

Nicolas C. bije wrogą hetman: król skacze z E3 na F2.

Nicolas C. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Upadły kapłan.

Upadły kapłan daje szach pion na G3.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na G2.

Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Upadły kapłan w dezorientacji.

Upadły kapłan ustawia wieża na B6, wypatrując każdego pola. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Z ciemności Upadły kapłan popycha król na F8; potem wieża Nicolas C. zajmuje A1, zostawiając G1 w tyle. Upadły kapłan odpowiada, ruszając pion z F6 na F5.

Nicolas C. bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A5.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi wieża na B8. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na A7.

wieża Upadły kapłan posuwa się z B8 na C8. Nicolas C. posuwa wieża z A7 na A6, i upadły kapłan ustawia goniec na B8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia wieża na A8, podczas gdy z ciemności Upadły kapłan popycha wieża na D8. król Nicolas C. zajmuje F3, zostawiając G2 w tyle.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając pion z H7 na H6; potem nicolas C. sunie z król po planszy, z F3 na E3. Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na E7, a zaraz potem pewną dłonią Nicolas C. prowadzi wieża na A5.

król Upadły kapłan posuwa się z E7 na E6. Nicolas C. posuwa pion z G3 na G4. Szach od Upadły kapłan: pion osadza się na F4.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F3, i z ciemności Upadły kapłan popycha goniec na C7. wieża Nicolas C. zajmuje A4, zostawiając A5 w tyle.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z E6 na D5. Nicolas C. daje szach wieża na A5.

Okrutny cios: goniec Upadły kapłan bije wieża Nicolas C. na A5.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na F4.

Upadły kapłan daje szach goniec na D2.

Nicolas C. posuwa król z F4 na G3. Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Upadły kapłan w dezorientacji.

Upadły kapłan ustawia król na C4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na H4. Szach od Upadły kapłan: pion osadza się na G5.

król Nicolas C. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle; potem upadły kapłan odpowiada, ruszając goniec z D2 na F4. Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na H6.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na B4, i pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na H5. król Upadły kapłan posuwa się z B4 na A3, podczas gdy nicolas C. posuwa król z H5 na G6.

Upadły kapłan ustawia król na A4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na F7. Z ciemności Upadły kapłan popycha pion na C5.

król Nicolas C. zajmuje E7, zostawiając F7 w tyle, a zaraz potem upadły kapłan odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. Nicolas C. bije wrogą wieża: król skacze z E7 na D8.

Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi goniec na D2, podczas gdy pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na C7. Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Upadły kapłan w dezorientacji.

pion Upadły kapłan posuwa się z C4 na C3. Nicolas C. posuwa król z C7 na C6, podczas gdy upadły kapłan ustawia goniec na E3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na D5. Z ciemności Upadły kapłan popycha goniec na A7; potem król Nicolas C. zajmuje C4, zostawiając D5 w tyle.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, a zaraz potem nicolas C. sunie z król po planszy, z C4 na C3. Na C1 Upadły kapłan promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na D3. Upadły kapłan daje szach hetman na B1.

Nicolas C. posuwa król z D3 na E2. hetman Upadły kapłan dociera na E4 i grozi królowi Nicolas C.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na D2. Z ciemności Upadły kapłan popycha goniec na F2, a zaraz potem król Nicolas C. zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle.

hetman Upadły kapłan spada na G4 i wyrwa pion Nicolas C.

Nicolas C. sunie z król po planszy, z C3 na D2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi hetman na F3. Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na C1.

Szach od Upadły kapłan: goniec osadza się na E3.

Nicolas C. posuwa król z C1 na C2, podczas gdy upadły kapłan ustawia goniec na F4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na B2.

Z ciemności Upadły kapłan popycha król na B4; potem król Nicolas C. zajmuje A1, zostawiając B2 w tyle. Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z B4 na B3, a zaraz potem nicolas C. sunie z król po planszy, z A1 na B1.

Mat: Upadły kapłan kończy Nicolas C. na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
86
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 3
Skills used
5

Floor 17 statistics

Against Upadły kapłan, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (86 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 17