Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Nicolas C. rzuca wyzwanie Upadły kapłan na piętrze 17.

Upadły kapłan rusza swoim goniec z C7 na H2 i powala wieża Nicolas C.!

Ani Nicolas C., ani Upadły kapłan nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Nicolas C. zabiera wrogą skoczek, lądując na F3.

hetman Upadły kapłan posuwa się z G6 na H5. Nicolas C. bije wrogą pion: pion skacze z F3 na G4.

Upadły kapłan ustawia hetman na C5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia goniec na D2. Szach od Upadły kapłan: hetman osadza się na F2.

król Nicolas C. zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Upadły kapłan odpowiada, ruszając pion z G3 na G2, podczas gdy nicolas C. sunie z wieża po planszy, z H1 na H2.

goniec Upadły kapłan spada na H2 i wyrwa wieża Nicolas C.

Pewną dłonią Nicolas C. prowadzi skoczek na F3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Upadły kapłan znika bez śladu.

Na G1 Upadły kapłan promuje i zyskuje wzmacniający goniec.

Nicolas C. zabiera wrogą goniec, lądując na G1.

goniec Upadły kapłan spada na G1 i wyrwa skoczek Nicolas C.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na E1, podczas gdy z ciemności Upadły kapłan popycha król na E7. król Nicolas C. zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Upadły kapłan znika bez śladu.

Upadły kapłan odpowiada, ruszając król z E7 na D6. Nicolas C. sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi pion na H6.

Szach: Nicolas C. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E4.

król Upadły kapłan posuwa się z D6 na E7, podczas gdy nicolas C. posuwa skoczek z E4 na C5. Upadły kapłan ustawia wieża na B6, wypatrując każdego pola.

Nicolas C. zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Dzięki Skradanie Nicolas C. oszukuje Upadły kapłan na planszy.

wieża Upadły kapłan spada na B2 i wyrwa pion Nicolas C.

Pojedynek kończy się remisem: Nicolas C. i Upadły kapłan wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 17 statistics

Against Upadły kapłan, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 17