Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
Starcie 20 posunięć pod spojrzeniem lochu.
nasz bohater pada przed matem Olbrzymi szczur. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z H2 na H4; potem olbrzymi szczur ustawia goniec na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na G6, i król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając F2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A3 na A2, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na G4.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5; potem król Olbrzymi szczur posuwa się z E8 na F7.
nasz bohater posuwa pion z H5 na H6. Olbrzymi szczur daje szach goniec na F5.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na C2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje H4, zostawiając G3 w tyle.
Na C1 Olbrzymi szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z H4 na H5. Olbrzymi szczur daje szach hetman na D1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4. Ostrość Olbrzymi szczur spada na G4 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.