Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

Okrutny cios: król Stonoga bije wieża nasz bohater na A7.

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F7. Od E3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na D5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

pion Stonoga posuwa się z D7 na D6. Od E5 do D6 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia skoczek na B4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D2. Stonoga posuwa się na G2 i zabiera naszą pion.

Od F1 do G2 goniec nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

Stonoga daje szach skoczek na D3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G6. Od E2 do D3 król nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

pion Stonoga posuwa się z G5 na G4. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na G4.

Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4; potem z ciemności Stonoga popycha król na F8.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C5.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na F7, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G2 na E4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7.

Zabierając pion na G6, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

król Stonoga posuwa się z G7 na F8, i nasz bohater posuwa pion z D6 na D7. Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na F5, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na D8. Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na C7. Zabierając pion na A7, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8. Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Stonoga rusza król z B8 na A7 i powala wieża nasz bohater.

nasz bohater wymusza ostatecznego mata z B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6